Есть ли ограничение на количество локомотивов, используемых для построения маршрута?

Когда игра билет на поезд США, есть ограничения на количество локомотивов, используемых для построения маршрута? Это кажется несправедливым, чтобы создать 3-место-маршрут один вагон карт и два тепловоза карты.

+488
deskenny 13 дек. 2012 г., 13:26:36
24 ответов

Возьмите две колоды карт с номерами от 1 до N-1 на них. Первая колода должна быть в порядке, 1 внизу и 1 вверху. Вторая колода должна быть перетасована. Положите одну случайную карту из второй колоды лицом вниз на верхней части первой палубы. Пройти созданный палубе вокруг стола, с людьми, резки и перепланировка, так что карты остаются в том же порядке, но никто не знает, какая карта сверху. Раздайте по одной карте каждому игроку за столом по часовой стрелке.

Выбранный игрок со случайной картой из второй колоды. Каждый игрок держит карту с некоторым количеством крестик на нем, и знает, что либо они были выбраны, или это игрок Х места по часовой стрелке вокруг стола.

Пример работал для десяти игроков (все карты лицевой стороной вниз, верхней части колоды в левой)

Начальные колоды
Первая Палуба: 9,8,7,6,5,4,3,2,1
Вторая Палуба: 4,2,5,1,9,6,7,3,8

Добавить случайные карты первой колоды
Первая Палуба: 5,9,8,7,6,5,4,3,2,1

Вырезать несколько раз
Первая Палуба: 5,4,3,2,1,5,9,8,7,6

Интернет-игрокам в J
А5 В4 С3 Д2 Е1 Ф5 Р9 Н8 I7 С Контактам J6

Взглянув на свои карты, большинство игроков знают, что либо они были выбраны, или, что игрок F была выбрана. Ф знает, что либо они были выбраны, или игроку имеет.

+993
Totoro53 03 февр. '09 в 4:24

ОК, я посмотрел правила. На стр. 5 раздел под названием 'Когда будете играть в карты'. В нем вы найдете:

Предметы – Играть В Них

Любой карточке товара могут быть воспроизведены в таблицу, как только вы получаете его, или на в любое время на свой собственный поворот другим, чем в бою (если только сама карта говорит иначе).

Поэтому, если у вас нет борьбы и это ваш собственный свою очередь, вы можете играть в карты товар.

+981
Simon Kuijpers 4 сент. 2018 г., 20:21:42

В Elfenland, в нем говорится, что на шаге 6, все транспортные счетчики, которые были размещены на карте будут удалены и тасуется с остальными, лицом вниз счетчики.

Я должен понять из этого, что карта никогда не будет полностью заполнен счетчики? Если это действительно правильно, тогда, если 4 игрока находятся в отдельных регионах и никак не взаимодействующих непосредственно и не заинтересованы, вы можете использовать только несколько счетчиков, чтобы двигаться вокруг вашей позиции?

+932
William Thornton 5 авг. 2010 г., 4:37:40

Зеленое существо оснащен кольцом Kalonia. А +1/+1 счетчик ставится на содержании владельца(кстати, я считаю, что новый счетчик не добавляются каждый этап поддержки). Ростом существо попрешь.

Что происходит, когда кольцо находится в изгнании? Я верю, что попрет способность удаляется. Но что происходит с +1/+1 счетчик?

+919
Dadie Adie 26 мая 2012 г., 5:45:31

Вчера у меня было открытие некоторых ускорители от новой присяги Gatewatch расширения, и есть затопленная Лощина как редкий.

(Нажмите: Добавить синего или черного цвета в ваше хранилище маны.) Затопленная Лощина выходит на поле битвы повернутыми, если под вашим контролем нет двух или более базовых земель.

Если честно я был немного разочарован, чтобы получить землю для редкие (опять же, я также получил Нисса, Голос Зендикара, поэтому я не могу жаловаться), но это также заставило меня задаться вопросом, почему это редкий? Каковы точные преимущества этой карты? На сайте собиратель имеет несколько решений на эту карту, но я действительно не могу сделать многое из них, или видите, как это повлияет на игру.

+865
Arun Prasad E S 17 янв. 2018 г., 3:56:49

Последовательность не имеет значения. 4 балла за 3-6-4-5.

+745
Zachary Shilton 17 июл. 2011 г., 20:03:00

На карте Мыр сварщик это говорит о двух вещах.

Отпечаток - {t} : изгоните целевую карту артефакта из кладбища.

Мыр сварщик имеет все активируемые способности всех карт, изгнанных с ним.

Мой вопрос о том, как он может иметь способности, если он был сослан? МСИО изгоняются значит, он изгнан из игры мимо кладбища, чтобы никогда не вернуться.

Это, возможно, означает, что она обладает возможностями карты это ссылке (нажав каждый раз), пока он остается в игре, т. е. вместо "сослан с его" следует читать "сослан на это"?

+677
Tosha Stricklan 17 июн. 2013 г., 21:52:38

Например Тамие, Знаток Луны. Могу ли я использовать способность -8, хотя она имеет только 4 лояльность? Я понимаю, что это убьет ее. Или же я должен получить первые 8 лояльность +1 способность?

+652
ahwsome2 27 мар. 2016 г., 1:32:53

Чтобы ответить на вопрос спросил:

Большинство игр, которые я хорошо знаю, где начать игрок выбирается не случайно по некоторым жеманным способ предназначены, так что это на самом деле не важно, кто начал. Это оставляет место для гейм-дизайнера, чтобы добавить что-то милое. В конце концов, даже если это не имеет значения, кто-то должен начать, так что вы можете делать то, что соответствует духу игры и помогает человеку "войти" в игру прямо тут с первым местом.

Учитывая большое разнообразие различных вариантов, трудно сказать, если эти методы превосходят. Определение "превосходный". Если вы имеете в виду, что у них лучше повлиять на то, кто победит, то лучшее, что они могут сделать-это не быть хуже, чем случайный выбор, потому что книг было написано о том, как случайный выбор-это самое справедливое решение, если у вас нет ничего лучше, и как ни один из этих методов основаны на фактических показателях игроков конечно, они не "лучше" в каком-то смысле, когда дело доходит до прогноза, который должен являться преимуществом.

Но если "улучшенный" включает в себя, что делает игру весело, потом какой милый способ выбора первого игрока, несомненно, может помочь, если это не оказывает негативного влияния на геймплей. Это может помочь как для игры атмосферу ("длинная борода" - Дай угадаю, ты играешь гномами в этой игре?) но и ожидания игроков. В игре без рандома, например, это может быть странным, что игрок, будучи выбиранным, что вы в противном случае старалась избегать в игре.

+530
Francis M 22 авг. 2012 г., 9:01:54

После мерещиться, игра имеет тенденцию становиться полу-Кооперативная, с одним антагонистом. В тех случаях, когда вы не управляете персонажем, вы, безусловно, может дать совет и способствуют группового мышления.

Я, конечно, думаю, что ответ, в соответствии с предыдущим, является наиболее подходящим, но если вы отчаялись в дом-правила альтернативу, а как насчет этого "духа" вариант:

Ваш персонаж остается на доске и есть все их статы вернулись на свои начальные значения, но не может взаимодействовать с кем-либо или что-либо (это призрак) и теряет все свои предметы/привороты. В свой ход вы можете перейти по вашей скорости как обычно, а затем назначить персонажа/существо в свою комнату и атрибут. Уменьшить, что атрибут одной на вашего персонажа горки и объявить, что персонаж имеет бонус +1 или -1 штраф в стат до вашего следующего хода. Это вы возиться с монстрами, плавающие подсвечники на них, или героев, воюющих на в памяти, или что угодно. Если это такая группа, вы могли бы остановиться, описывая соответствующим тематическим способом в точности как ты создаешь то изменить. Можно ориентироваться на партнера по команде, который действительно должен преуспеть в том, что вменяемость проверить, или забрать силой монстра вы все причитали на. Как только стат твой достигнет дна, вы больше не можете использовать его.

Я сомневаюсь, что этот вариант был бы более запитки. Это даже не компенсирует потери полноценного персонажа, если вы спросите меня. Отказ от ответственности: я не пробовал его, но вы могли бы пойти и вернуться.

В сценариях, где каждый сам за себя (т. е. он становится полностью конкурентоспособным с ни один предатель), любое дальнейшее взаимодействие у вас с игрой раз был бы король, то вы, вероятно, следует признать, что вы были исключены и прибегать к лающим и т. д.

+509
Andrew Holland 31 янв. 2016 г., 11:01:51

Стандартный способ сбалансировать игру (впрочем, обычно к нам), чтобы дать игроку определенное количество влияния они могут в любом месте они уже имеют влияние в начале игры. Я думаю, что это работает немного лучше для нас, поскольку они часто добавляют его в Иран, сделав переворот, что гораздо сложнее, или добавить пару во Францию и попытаться забить быстро Европы.

В зависимости от преимуществ, которые вы хотите, я хотел бы предложить пытается что-то как дать ей Ирана начать, что в принципе может выступать в качестве 100% успешный ход 1 переворот. Таким образом, это не совершенно несправедливыми или внеполосного начать, это больше просто вынуждал ее удачи в начале игры.

+453
Juz16 17 июл. 2010 г., 7:53:20

Я сомневаюсь, что там сильно отличается в первом раунде заказа. Конечно, в начале есть очень мало вариантов, которые можно использовать. Мы часто видим Изыскатель в четвертый и пятый, разумного существа:

  • Если четвертый игрок производит то пятый игрок может взять "навигатор" (или трейдера, в маловероятном случае им удалось получить небольшой рынок).
  • Игрок на кукуруза хочет накопить на более выгодных хорошим.

Так короче пяти первым игроком тура последовательностей, которые мы привыкли видеть:

[Отстойника/Строитель], [Строитель/Поселенец], Мэр [Мастер/ "Навигатор"], [Капитан/Мастера/Старатель/Торговец].

+421
egzorcyst 18 авг. 2013 г., 7:29:25

Есть опечатки, размещенные на BoardGameGeek , которое корректирует правила о доставке Гильдии заказы, а также обновленного набора правил (от издателя сайта, также доступен на BGG), который включает в себя исправления. По данным исправлений и новые правила с исправлениями включен, вы действительно рассчитывать на второй порядок, а новый порядок, и таким образом получить больше VPS, чем дал вам.

• На странице 8 в разделе Гильдии заменить последний пункт ниже:

Важно! – Если вы только что доставили в Гильдию Заказа, потом взял новый заказ гильдии и произойдет для того чтобы иметь ресурсы с вас заполнить его, вы можете поверните их сразу. Регулировать цены и заказы, и собрать ВП, как описано выше.

Это также подтверждается дизайнер в потоке на BoardGameGeek:

Брайан был правильным, гильдии ордера перед вами, чтобы отслеживать, сколько вы прошли. Стоимость доставки увеличивается за каждый вам доставить. Следовательно, 3 для первого доставлена карта, 4 для второго, 5 третьего и 6 соответственно. Допустим, вы доставку две одновременно, и они происходят, чтобы быть вашим 2-й и 3-й карт, таким образом, вы получили бы 9 на поставку двух карт.

Не есть оригинальные правила до коррекции, поэтому я не знаю, что он сказал, в частности, в обновленной версии, я не вижу ничего о "у вас не получится доставить заказ", поэтому я предполагаю, что то, что обновленный пункт был заменен.

+382
IRuslan 16 февр. 2014 г., 4:37:12

Мне сразу пришлось думать о кости игра называется Перудо, который по данным Википедии идет под многими именами: Дудо, Качо, Пико, Перудо, ленты, Dadinho, пиратские кости и вариант в кости. Понятия не имею, хотя карточная игра.

+302
Ytsan86 4 авг. 2013 г., 11:33:12

Если игрок имеет Блэкджек

Если вы берете страховку:
Если у дилера Блэкджек, вы будете зарабатывать $1.00 на руке.
Если у дилера нет блэкджека, вы будете зарабатывать $1.00. (1.50 $- 0.50$)

Если вы не принимаете страхования:
Если у дилера Блэкджек, вы будете зарабатывать $0.00.
Если у дилера нет блэкджека, вы будете зарабатывать $1.50.

В конечном счете вы не потеряете деньги, беру страховку, но вы будете уменьшить ваши доходы. Все будет зависеть от шансы дилера у крупье.

Шансы дилера у крупье, где этот выбор имеет такое же ожидаемое значение 1/3. Если есть менее 1/3 шансов дилера у крупье, вы не должны брать страховку. Если есть больше, чем 1/3 шанс, то вы должны взять страховку.

На начальном палубе/обувь/все, что есть примерно 30% шанс торговцу иметь Блэкджек.

Предположим, у игрока нет блэкджека

Если у дилера блекджек, то игрок будет безубыточным. (1.00$выиграть от страховой - 1.00 $начальную ставку)

Если дилер не имеет Blackjack, то заработок будет заработок от силы меньше страховку. (Заработать 0.50 $если рука выигрывает, потерять $1.50 если руку проигрывает)

+285
Lilitana1408 15 янв. 2015 г., 18:59:13

Я смотрел на карту, лучи святости и заметил, что он дает своим контроллером порчеустойчивость. Я понимаю, что это значит, что я не могу использовать любые заклинания или способности, которые нацелены на игрока, но насчет "побочных эффектов", которые нацелены другую постоянную, а затем привести к повреждению или повлиять на игрока?

Если я использую драконий рев и выявить дракона, будет 3 урона пшик, или это сделать через так как игрок не основная цель?

+239
diza801 10 мар. 2014 г., 2:26:44

У меня 1С-4ч-4Д-4С, 15 оч. Я открываю 1Д -- партнер: 1С --> теперь мои варианты:

  • Я не могу заявку 1БК (без НТ).
  • Я хочу показать, что у меня есть больше, чем минимальная (12-14 баллов), поэтому я не хочу ставку 2С, поэтому я ставлю 3С. Мои правильные рассуждения?
+207
user83239 30 мая 2011 г., 17:33:02

Двусторонние карты только преобразить, когда они (или другой эффект, как на нее положить) явно говорят, что они преобразуют. Например, Уленвальдские мистики говорит на ее лицевой стороне:

В начале каждого шага поддержки, если заклинания были брошены последнюю очередь, преобразуют Уленвальдские мистики.

и задняя сторона (Уленвальдские дикари) говорит:

{G}: Регенерируйте Уленвальдские Дикари.

В начале каждого шага поддержки, если игрок разыграл не менее двух заклинаний последнюю очередь, преобразуют Уленвальдские дикари.

Таким образом, создаются условия для преобразования в обоих направлениях будут напечатаны на карте.

Верных катаров, с другой стороны, преобразование-вызывает способность на ее лицевой стороне, но никаких преобразований, связанных с способностей на спине, так как только он трансформируется, он остается таким образом, пока он не покинет поле битвы.

+131
Amdiul 31 июл. 2010 г., 21:33:04

В отношении тонкости пропавшей королевы в ключ (например, козырной масти), есть пословица "восьмерки никогда не [всегда] девять никогда". Вместо этого он должен играть на падение. (Этот и большинство других пословиц нужно быть принято с зерном соли).

"Слепой" утонченность (без дополнительной информации), - это 50-50. Если у вас есть девять карт в масти, возглавляемой туза и короля (и играть их падение королевы), ваши шансы на успех составляет 52,5%. То есть, противоположные карты лягут 2-2. 40% времени. Около 50% времени, они будут разделены 3-1.И из них синглтон станет королевой одну четвертую часть времени, или 12,5% от общего (40%+12.5%)= 52.5%.

Но, предположим, у вас есть один или больше изящества возможностей. То есть, у вас есть AJxxx. Манекен KTxx. Затем можно привести один из ваших топов "вслепую" и поймать королеву 12.5% времени. Тонкости в другую сторону-получится 50% от оставшейся раза =.5*87.5% или 43.75%. Всего шансов на успех будет (43.75+12.5%)=56.25%> 52.5%.

Так что "падение" (верхняя карта) играть следует утонченность имеет преимущество над чисто каплю (две верхние карты играет), верно? И не будет ли это еще более верно, если на восток или на Запад укрепился на открытии, что означает, что вы утонченность "вокруг" его одной рукой за вершину почета в другой руке.

И не исключение, если у вас только "в одну сторону" утонченность например, Axxxx напротив манекена KTxx и Восток открыт, это означает, что вопрос, вероятно, был "офсайд?

+122
Tiggerpounce 14 мар. 2012 г., 13:34:47

В дополнение к другим ответы, я предлагаю:

Настольные игры не требуют компьютера, или электричества.

Это может быть выгодно, если вы путешествуете или кемпинг.

  • Небольшой совет по игре будет более компактен, чем ноутбук. (Хотя, возможно, не смартфон)
  • Настольная игра не требует электричества, что хорошо, если вы в поход в район без электричества, или в аэропорту, где вы не можете найти презентацию PowerPoint.
  • Настольные игры могут использоваться в местах, где компьютеры не допускается. например. с высоким уровнем безопасности.
+118
Murph 5 февр. 2019 г., 13:08:26

Нет, средствами не получить цвет, они остаются бесцветными. Я полагаю, что она сделает какой-то смысл тематически, но с точки зрения правил, экипаж просто способность, превращающая существом автомобиль в существо, и это все, что он делает. Вы не должны действительно думать о средствами как существо(ы) внутри них; они остаются отдельными. Это больше похоже на существо(ы) проворачивание стартером двигателя.

Вы можете увидеть это на полные правила определения экипажа (правило 702.121), который удобно цитировал в Kaladesh заметки о выпуске:

702.121 экипаж-это активируемая способность транспортных карт. Экипаж “N” означает “тап любое количество неповернутых существ под вашим контролем суммарной мощности N или больше: этот перманент становится артефактом существом до конца хода”.

Ничего там про цвет!

В выпуске также включают решения для куча общих (и менее всего) сценарии, те же самые, что приведены в собиратель решений для каждого транспортного средства - см., например Fleetwheel крейсер.

(И это не просто большинство - все автомобили бесцветные артефакты.)

+40
kvadrat 12 февр. 2016 г., 14:32:10

При торговле фьючерсами с ресурсами мы ссылаться на правила, что момент, когда игрок получает ресурс в вопрос они должны сразу дают, что ресурс для игрока они торгуются.

Это исключает большинство возможных проблем у людей с этой формой торговли.

+38
Neyt 8 окт. 2014 г., 2:39:34

При использовании электростатического пробойникс возможностью превратить его в 2/2, а затем использовать анимацию модуль для добавления дополнительного +1/+1 счетчик. Оба этих +1/+1 счетчики будут удалены в конце очереди или только один?

+28
FreakyToid 21 июн. 2010 г., 9:53:14
  • Это честно выглядит как простая игра. (См. м,н,к Игр).

Они использовали, чтобы иметь такой игры в "простонародное" рестораны, когда я был ребенком. (Колышек доска напоминает криббедж-тип правления, хотя это явно не доска для криббиджа.)

Это может быть прото-версия меж, без струн.

Хотя вполне возможно, это может быть прыжки игры, как Konane, я бы удивился, если бы он был на прыжки игры как уголки или шашки, где окружность является довольно стандартным.

Отсутствие связи может осуществляться с целью обобщения-это не одиночная игра, но может быть использован для различных игр подключение и прыжки игры.

+22
Antonio Sesto 22 мая 2012 г., 6:37:24

Показать вопросы с тегом