Делает выделенный транспорт для подразделений сохранять цели обеспечено после того, как войска высаживать?

Если я возьму каракатицы за мою команду забастовки в сводный отряд оружия, транспорт есть объективные обеспечены даже после высадки? Если это так, то я могу высадить огненных воинов на объективной, а затем принять каракатицы забить на другую цель?

+359
Alvin mcnealy 23 сент. 2012 г., 19:25:16
23 ответов

Атакующие отряды двигаться в целевой провинции до битвы.

Если вы переместили все свои войска, вы бы оставили жетона в исходной провинции, если вы хотите сохранить контроль.

Если по какой-то причине, после битвы там нет войск, оставшихся в провинции, он остается невостребованным, если защитник уже имел жетона нет.

+919
Mike Woods 03 февр. '09 в 4:24

Нет, это символ, это провести один раз какой-либо элемент.

страница 24 из правила государства

Этот разноцветный круг представляет любой использует один из шести элементов

Это означает, что вы не можете потратить несколько элементов, чтобы повысить атаку.

Обратите внимание на карту нет символа 'обновить' или 'употреблять' символ см. страницу 8 правил.

если карта не изображает ни один из этих символов нет никаких ограничений на количество раз, если может быть использован в ходе другой сценарий, что было написано в тексте карты

Так как карта имеет символ, чтобы использовать только один элемент, что это все можно использовать.

Его также стоит посмотреть на этот СУВ нить на разнице между 'нападение' и 'действие'. Пункт выше может быть использован только на один атак. Не на тех, площадью эффектом для более чем одного врага другими способами.

+900
Thobile Luthuli 5 февр. 2011 г., 13:27:08

Детское лото - создайте карты лото с детьми родственных слов, случайным образом. (Лучше использовать достаточно небольшой набор 25-50 слов; включают конкретные слова, относящиеся к матери или ребенка, если это возможно.) Написать историю, которая включает в себя все слова. Читал он медленно, и пусть люди отметьте слова на своих карточках. Первый человек, чтобы получить 5 в ряд побед.

+891
Kalel 2 дек. 2018 г., 7:33:44

Когда я играю, я назначить роли каждому игроку, на этапе эксплуатации-это довольно сложная вещь, особенно когда есть слухи в игре. Если у каждого человека есть маленькая задача, чтобы беспокоиться об этом, то будете двигаться вперед быстрее и никто не ждет одного человека, чтобы выяснить все, что должно произойти на содержание.

Также Я второе "чтение карт для себя". Он как бы теряет часть аромата игры, но некоторые углы должны быть сокращены.

+817
Miika Arponen 1 июл. 2015 г., 20:38:02

Оба города древних и болота смерти (два базовых игровых наборов доступно) включают в себя приключенческие книги.

Каждая приключенческая книга включает в себя 12 миссий, первые шесть из которых совпадают в обеих книгах, и тогда последние шесть относящиеся к этому параметру. В них можно играть как кампанию или отдельные миссии, якобы все сложнее, как они прогрессируют (я играл только в первые три до сих пор так не может действительно прокомментировать сложности более поздних миссиях).

Что касается фазы настройки, где можно определить "сложность" игры, это не выбор легкий/средний/жесткий и т. д. Это данные, основываясь на количестве героев, который определяет общее количество/сложность монстров и количество возрождает можно использовать, когда герои выбиваются. Эта шкала больше о баланс по количеству игроков, чем способ реально увеличить/уменьшить сложность.

Вы, конечно, можете выбрать, чтобы сделать вещи проще или сложнее, путем изменения количества жетоны или угрозы палубе рисовать, но до сих пор я нашел предполагаемые трудности, чтобы быть достаточно сбалансированной и потеряли, как только выиграли, хотя до сих пор я играл только с 1, 4 или 5 игроков, поэтому не могу говорить о балансе 2, 3 или 6 игроков, но прогрессирование кажется разумным.

+815
Bobby Ores 22 июн. 2017 г., 19:41:33

Вы можете использовать "карточки товара свеча" с "это предназначается, чтобы быть" карты случае, для того, чтобы бросить 5 кубиков, а не 4, чтобы использовать позже как карта описывает?

+758
Nosipo Kula 2 дек. 2012 г., 2:12:14

Ничего не происходит. Правило исход в отношении налетчиков запускающие государства:

Запуск рейдеров или активировать базовые корабли Сайлонов: когда любой из этих значков разрешен, если нет базовых кораблей сайлонов на основном игровом поле, Место 1 корабля на игровом поле флота Сайлонов, по размещению правила ниже, и продвиньте маркер преследования Сайлонов одного места на Погоня трек

Пополнив флот Сайлонов настольная игра имеет явное условие, которое не выполняется в вашем примере: нет базовых кораблей сайлонов на основном игровом поле.

+736
The Matt 9 мар. 2010 г., 3:31:30

В игре 2014 года, опубликованного игры Арес, способность Великих орочьих говорит

Любой тип местности считается предпочтительным, когда великие орки атакуют.

Кто считается благоприятной местностью при использовании способности Великих орков это? Это возможность обратиться к каждому отдельному Великих орочьих или это автоматически даст армии в целом превосходство местности?

+633
ToxicBytez 17 апр. 2010 г., 14:32:27

Я думаю, что знаю, как это работает, но хотелось бы подтверждения. Предположим, мой Хилл гигант оснащен темной стали пластины, а затем повреждения от смертоносный отшельник. Это один момент повреждения смертельное касание. Без оборудования, что бы уничтожить гору великан, с оборудованием, это не так.

Если темной стали пластина необорудованных ту же очередь, великана холмов будет разрушен?

Я считаю, что ответа нет, потому что ничего в правилах написано, что "смертельное касание-Несс" запоминается. Все что осталось-это то, что там есть холм гиганта с одной точки нанесенные ему повреждения, следовательно он выживает.

+629
Matt Green 13 окт. 2011 г., 15:37:37

При проектировании настольную игру для публикации в интернете, какие компоненты с уверенностью предположить, что большинство людей уже имеют в своей коллекции?

+619
Barfe 9 окт. 2014 г., 12:10:25

Этот пророк Круфикс имеет возможность

Вы можете разыгрывать карты существ, как будто у них есть миг.

Это относится к способности лояльность

Положите три существа 1/1 белый солдат жетоны на поле битвы

Planeswalker-а Элспет, чемпион Солнца?

+510
Craicerjack 18 янв. 2013 г., 20:53:58

Тот факт, что ваш одаренный Aetherborn только имеет дело 1 очко урона, чтобы убить неважно для него, живого или умирающего от борьбы, важно то, сколько урона он принимает, и без первого удара или двойного удара участвовал, все повреждения наносятся одновременно.

Ради аргумента, предположим, ваш противник имеет гигантский холм, это самая распространенная карта используется в качестве примера 3/3 без способностей.

Боевой будет работать примерно так:

Хотя одаренные Aetherborn должен только нанесет 1 повреждение Хилл-Гиганта, чтобы убить его, Aetherborn еще должен назначить все повреждения, поэтому он назначается 2 повреждения гиганта. (Если она попрет, один ущерб может быть возложена на гиганта и одного игрока.) Затем блокирование гигант должен также назначить все повреждения атакующее существо(ы) его заблокировали, поэтому он назначает 3 повреждения Atherborn. После этого задания все повреждения наносятся одновременно, 2 урона к великану, который больше чем 1, чтобы убить его и 3 урона к Atherborn, которого достаточно, чтобы убить его. Оба эти существа умирают из-за повреждений.

Если какое-либо существо (но не оба!) был первым или двойным ударом, они будут нажмите до другой твари, сказать, если ваш Atherborn были очарованы осады модификации, то это будет 5/3 с Первый удар, смертельное касание и цепь жизни. Он будет назначать и рассматривать все 5 повреждение Хилл гигант до гиганта пришлось изменить, чтобы нанести ответный удар, убив великана, не будет, нажмите на Atherborn, что ударил бы ее уже мертв.

Вот почему первый удар и смертельное касание вместе очень мощное комбо, как смертельное касание и топчут, убивают, не убивают, другая убивает и продолжает идти, чтобы поразить игрока с того, что осталось за ущерб мудрый!

+493
Ricky Morse 21 окт. 2019 г., 18:30:04

Нет.

Ответ на этот вопрос дает правила в описании дипломата:

Вы не можете обменять держать район, любой округов в епископа города, или любых округов в завершено городе восемь районов (семь с Колокольня в игре). Примечание: Если вы используете Дипломат в вашей игре, вы должны удалить Кладбище из колоды, так как не может быть использовать вместе.

Это проверено на часто задаваемые вопросы:

Вопрос: можно обменять дипломата один из его районов для район из завершенного города из восьми районов? A: Нет

+382
Christina103 26 июл. 2015 г., 2:58:55

Я играю в настольные игры с каури, как кости. Я на последней площади и нужен рулон вернуть пешку на дом. Однако, раз кости, только рулоны 10+благодать, 2, 3, 4, 5, 6+благодать, 25+благодать возможны. Точного броска не требуется. В чем решение проблемы? Может 10 скинуть и 1 раз в кости?

+381
lianit 9 нояб. 2014 г., 16:28:39

Когда игрок берет одну карту из канцелярии, он может только взять верхнюю карту, или он может просматривать всю кучу из канцелярии и выбирает карту, которую он хочет (кроме одного, он просто продал).

+347
ElEnotio 31 янв. 2019 г., 5:20:52

Я думаю, что Ужас Аркхэма - это отличная игра для этой цели, особенно если добавить некоторые дополнения к нему, чтобы сделать его немного более сложнее (основной набор будет довольно легко для такой большой группы следователей). Вы не слишком долго ждать очереди, потому что игроки предпринимают действия в фазах и эти решаются довольно быстро. И игра тоже тонны Тун.

+132
Pierre Forestier 18 окт. 2017 г., 19:32:30

У меня Тиранидов кодекс и получил щит Ваала: Левиафан дополнение но какие другие книги или таблицы мне нужно, чтобы получить все правила для моей армии? Я хотел бы получить столько в физической форме, насколько это возможно.

Также стоит забрать эти книги с таким количеством слухов о 8-е издание, плавающие вокруг? Я перестал играть в 5-й а 3-й на 4-ю с 5-й не отменяет все книги, пока не вышел новый кодекс. Это как 5-го на 6-е на 7-е пошли, а?

+130
joel sandra 30 мар. 2012 г., 22:25:22

Да, что вы описываете, это возможно и называется десантный.

Однако, нагрузка -> последовательность перемещения транспорта -> разгрузка не ограничивается ситуациями, в которых вы приземляетесь на вражескую территорию, но это также верно для разгрузки на дружественную территорию.

Вот все ваши варианты транспорта за один оборот:

  • Борт транспорта, с прилегающей территорией, оставить модули на борту в качестве груза или разгрузки на прилегающей территории (которая называется преодоление)
  • Борт транспорта и перемещения транспорта, оставить модули на борту в качестве груза или разгрузки их на прилегающей территории
  • Перемещения транспорта, тогда доски с земельного пая(ы), затем оставить модули на борту в качестве груза или разгрузки их на прилегающей территории
  • Движение транспорта в одном пространстве, тогда доски с земельного пая(ы), затем переместите транспорт другое пространство, затем оставить модули на борту в качестве груза или разгрузки их на прилегающей территории
  • Доска транспортную единицу, переместить транспорт, питание с дополнительным блоком (учет транспорта в виду), затем оставить их на борту в качестве груза или разгрузки одного или обоих блоков на прилегающей территории
  • Доска транспортную единицу, переместить транспортный одном пространстве, питание с дополнительного блока, затем переместите транспорт другое пространство и, наконец, оставить их на борту в качестве груза или разгрузки одного или обоих блоков на прилегающей территории

Сделать любой из вышеперечисленных разгружает на враждебной территории и высадку десанта, которая требуется для разгрузки всех подразделений на транспорте (нельзя выбрать, чтобы разгрузить нет или только один). Имейте в виду, что десантные операции проведены в ходе этапа боевой ход, в то время как транспорт на дружественную территорию проходят во время небоевой фазе перемещения.

Кроме того, помните, что транспорт может разгрузить только один раз за ход и не после нагрузки, переместить или выгрузить, снова - что является также и особенно актуально для вышеупомянутого промежуточного маневра.

Одна ошибка в то, что вы описываете правда: погрузка или разгрузка не считается как одно движение, но как все единицы движения. Так что, если это либо доски, либо оставляет транспорта или как блок земли не может двигаться в этот ход. Таким образом, танк не может двигаться 1 пространства, а затем борт транспорта, или оставить транспорт, а потом еще перемещать пространство.

Все это объясняется в блоке профили главе инструкции, в разделе о транспорте, С. 28f.

+123
user7852 4 сент. 2017 г., 5:55:40

На столе есть 2 предметы, дающие бонус 4 и 5, один с 4-используется с 5 производится и не используется.

Карточку "потерять карту, которая дает вам самый большой бонус", не разрушает 5 или 4 бонус карты?

+118
crusaderky 7 июн. 2012 г., 7:37:38

Вы могли бы рассмотреть наличие "дорожки" продолжать мимо финиша и отметить конец как строка, а не пространства. Это должно быть понятно то, что игрок пересек финишную черту, даже если они свернуты более чем достаточно, чтобы сделать так.

+117
Sandra Finn 5 окт. 2018 г., 10:47:42

Я согласен в основном с sitnaltax и ruds, и хотел бы добавить еще несколько пунктов:

Игра должна быть играбельной и весело играть.

Мне нравится, когда я могу предоставить некоторую полезную обратную связь. Я не хочу играть в хорошая игра, но я рад помочь полировка детали.

+104
AyB 21 мая 2016 г., 22:31:23

В турнире, игроку, который сделал нелегальным играть можно, если игра, если состояние игры не может быть восстановлен (и иногда даже если это возможно). Много звонков, как это на усмотрение судьи, и если вы в крупном турнире, вы сможете обратиться к главному судье для окончательного решения в случае несогласия.

Будьте очень осторожны об этом. Даже делая что-то вроде активации не обязательное действие (например, добавление счетчиков на определенную карту, когда что-то случается) мог бы дать вам потери в зависимости от судьи и если игрок называет за это судить надо. Я слышал о людях, уделяется игры потерь не активируя эффекты карт с различными эффектами в порядке напечатаны на карточке (колеблющиеся глаза в этом случае, для первых 2-х эффектов), хотя порядок не влияет на состояние игры в любом случае.

Если вы играете с друзьями или в более непринужденной обстановке, часто люди просто делают лучшее, что они могут повернуть его вспять, или просто играть его.

+68
Thor Correia 30 янв. 2010 г., 17:21:51

Мои обычные рекомендации для совместных настольных игр являются:

  1. Властелин колец
  2. Тени над Камелотом
  3. Пандемия

(Первая ссылка из настольная игра Geek - вы можете искать других игр, кроме как я не могу размещать более двух ссылок)

Но на самом деле, любую из игр в кооперативе категории волшебный должен работать для вас. Сортировка по рейтингу, и есть некоторые хорошие в топ-10.

+52
sukhitha 10 авг. 2019 г., 17:14:00

Показать вопросы с тегом