Пасьянс игра, где вы бороться четыре вверх, четыре вниз

Как называется этот пасьянс я узнал, когда я был ребенком?

Вы выложите 52 карт (1 колода), нанесен четыре вверх, четыре вниз.

Вы получаете 8 свай:

  • слева, четыре лицом вверх (так устроено, вы можете увидеть все из них).
  • справа, лицом вниз, за исключением верхней карты, на каждой из которых лежит рубашкой вверх.

Это делает 7 карт в стопку слева и 6 в стопку справа.
Чтобы играть, вам складывать карты друг на друга по масти, в порядке убывания (например, Бубновый валет на бубновую даму).
Вы переместить все карты на верхней части вместе с картой вы делаете на выше один такой же костюм.
Дамкой можно ходить на пустые места и тузы идут в ряд над картами вам розданы.
Вы должны повернуть все лицом вниз карты, и вы выиграете, если вы получаете все 4 масти от Туза до короля в выше свай.



Я искал в сети и никто не упомянул пасьянс раскладывают такой.

+939
user77864 4 сент. 2018 г., 0:26:35
25 ответов

Если единица находится под атакой из провинции х, можно ли еще вмешиваться в действия подразделения на провинции г?

Да, но только вы можете 'вмешиваться' с поддержкой, и только в отношении других провинциях. Так что в этом случае, если блок в провинции г имела целью поддержки других, чем поддержать нападение на это подразделение, было бы вырезать.

В вашем случае, Y имеет порядок конвоя, который влияет на атаку, что не выбить его.

+958
c4il 03 февр. '09 в 4:24

Если вы думаете, что вам придется часто менять карты, можно использовать карты рукава вместо клея/скотча. Просто распечатать новую версию и поменять. Вам, вероятно, придется добавить какой-то реальной карты в рукаве, чтобы придать ему стабильности.

Что касается реальных испытаний, а просто просить людей, чтобы попробовать его с вами и сказать вам, что они думают. Вы, вероятно, хотите иметь основную группу тестеров, которые играют чаще, так что они могут изучить передовые стратегии.

Как только вы уверены в вашей игре, вы должны иметь какой-то слепой уж точно: видеть то, как люди ведут игру с ничего больше, чем карты и правила.

+957
Zachary Vance 3 янв. 2016 г., 12:41:26
Это уникальная детская игра. Доска имеет набор плиток закреплены прочно на нее; оставшиеся плитки, которые составляют лабиринт скольжения в и из строк, сделанные на доске. Там всегда одна плитка не в лабиринте. Игроки по очереди берут эту плитку и сдвинув ее в ряд на телефон все плитки и толкая одна другая сторона доски, которая будет кусок для следующего игрока, чтобы добавить в лабиринте.
+952
XCell 180 3 нояб. 2016 г., 15:42:37

Заклинания (и другие предметы), как правило, имеют некоторые фазы литья или сроки, определенные в карточке о том, что когда они позволены быть использованным.

http://www.arkhamhorrorwiki.com/Find_Gate

Найти ворота и движения: на нем, так что вы можете разыгрывать только найти ворота во время движения фаз. Так что если вы потянулись через ворота из-за Аркхема сталкиваюсь с тем, что сказал что-то типа 'врата и монстр появляется!' вы не имеете возможность найти ворота перед вашим первым другом мире столкнуться. Но вы могли бы бросить его в свою очередь после этого.

Этот вопрос был решен в соответствии с вопросы и ответы Страница 7 под заклинания:

Вопрос: Может ли задержка следователя в другом мире бросить найти ворота?

Ответ: Нет только игрок следователя, чья
задержки в другой мир во время его движения
Фаза стоять его отметка следователя и/или торговля с
другому следователю в том же Другом мире уголок.

Этот ответ ранее занимал ссылки на места, где были обсуждены правила вокруг ворота заклинаний. После окончательного решения от фэнтезийных игр полета я удалил эту информацию и ссылки.

+941
Wedge 27 мар. 2012 г., 19:12:44

Каковы некоторые из самых популярных сроков для игры в шахматы? Я ищу те, которые используются сегодня, а также исторически.

+924
Nag 4 февр. 2018 г., 2:19:11

Может ли вор украсть на уровне 1 при условии, что не воруют вызывает вора, чтобы потерять уровень?

+879
Ediga Ramanji 13 окт. 2012 г., 13:22:12

В ТТК США, игрок должен привлечь больше билетов назначения, когда они кончатся? (Т. е. закончите все, что начали.) Или они могут просто продолжать играть, расширяя их длинный маршрут или блокирование других игроков?

+839
elithrar 10 сент. 2013 г., 13:03:15

Я думал, что Белый был альфа и бета...черный был, когда они впервые вышли в Иркутск они были белыми каемками. в год или чуть позже они вышли с черной каймой, такие же карты, как белой каймой, но называть их бета.

+775
Orisativa Kokasih 19 июн. 2015 г., 12:24:56

Ответ Фабиан делает его совершенно ясно, что это не в правилах. За ваш отклик, действительно ли это выгодно, ответ всегда разочаровывает "это зависит"

Большинство начинающих игры решили просто, кто делает первые самая большая ошибка. В этом отношении это действительно не сделать многое. На самом деле, выставляя свою линию быстрее, вы можете делать себе больше вреда, чем пользы.

После того как вы пройти начинающего уровня, то это огромное преимущество. Белый выигрывает между 52% и 56% матчей, где можно было бы ожидать в противном случае 50/50. И это только от того, чтобы сделать первый шаг. Сумев вклиниться второй шаг будет толкать дальше. Даже если черные были в состоянии борьбы с двумя открывающимися ходы, четко двигаясь сначала выгодно, поэтому два первых ходов будет еще больше, особенно учитывая первые ходы белых очень часто эти две пешки.

Один разумный способ смотреть на это правило заключается в том, что, возможно, черные могут двигаться две пешки, чтобы попытаться бороться, преимущества, полученные от белых, двигаясь сначала. Но это чистая спекуляция. Реальный способ проверить это противодействовать такого рода преимущество в матче и чередуются между Черным и белым, или проигравший быть белым.

+731
user3199286 15 июл. 2014 г., 10:48:05

Одна вещь, чтобы отметить, что маскарад был обновлен для второго издания интриги. Изначально, если у вас нет карт в руке, когда пришло время проходить карты; вы просто не прошла, но вы все еще получили один. В новой редакции издание, если у вас нет карты, то вы не получите ни одного.

На первое издание, идея в том, что вы можете использовать этот список, чтобы заблокировать противник полностью вышел из игры. Он работал, как это:

Вы используете громя маскарад, чтобы избавиться от своей колоды все ваши стартовые карты. Вы делаете это, так что вы можете рисовать и играть каждую карту в вашей колоде... это работает ли ваша колода ничего, кроме 4 упомянутых карт, или если он также содержит несколько карт, таких как Лаборатория или деревня.

Когда у вас только эти 4 упомянутых карт, вы в них играете. КС #1 позволяет играть в КС #2 три раза. Первый раз, когда вы играете жлобов (или милиции). Это оставляет ваш оппонент с 3 карт в руке. Во второй раз, вы играете свой маскарад. Это оставит вас с 0 карт в руке, или в колоде, или в вашу стопку. Так что вы ничего сдать и получить карты от вашего оппонента. Мусор, что карта не имеет значения, что это. Тогда Маскарад играет во второй раз; делать это снова. Затем повторите в третий раз.

Конечный результат заключается в том, что ваш оппонент имел 0 карт в руке, и 3 меньше карт в их палубе.

В свою очередь, они не могут ничего делать, кроме как купить проклятие или меди, если они хотят. На свою очередь, вы делаете все это снова.

Это полностью блокирует их из игры. Они ничего не могут сделать для остальной части игры; и если их уже был пустой, они не могут закончить игру, покупая котлы и проклятий. В конце концов, у них будет 0 карт в колоде, а у тебя хорошая колода и много ВП от всех жлобов, которые вы использовали.

+576
Kristoffer K 19 мар. 2019 г., 6:34:53

Есть отличный "первый взгляд" на Мир тесен метро здесь. В этом разделе, в частности, бросилось в глаза:

  • После того, как вы выберите карту, не использовать силы, которые зависят от особенностей что нет.

  • Следующие функции считаются эквивалентными относительно их взаимодействие с силой: - Черные Горы / Горы -- Mudpools / Болота -- Грибные Леса / Леса -- Шахты / шахты символы - Мистик Кристаллы / Магические Символы -- Реки / Моря И Озера

Я бы добавил, что некоторые специальные полномочия в ЕРР дублировать расовой полномочия в SW, или наоборот. Если они оказались в сочетании (Бессмертные эльфы, например), я бы просто положил их обратно в сумку и снова рисовать. [Редактировать: многие такие комбо-это хорошо, поскольку они усиливают друг с другом-например, коммандос людоеды, колдуны, вампиры ... просто нравится Разграбление оркам в SW.]

Судя по звуку, там было какие-то усилия, чтобы "интегрировать" две разные игры, так что они не являются принципиально несовместимыми (т. е. убедившись, что есть аналогичные типы местности), но это только заходит так далеко. Некоторые расы не могут работать, а некоторые расы могут получить специальные полномочия, которые дублируют свои расовые способности. Поэтому она может оказаться немного раздражает заставить их работать вместе, если вы любите, чтобы все было действительно чисто и аккуратно...

+570
ahmad hamza 26 авг. 2012 г., 15:24:00

Яблоки с яблоками - это действительно отличная игра для относительно большой группы. По моему опыту дамы, как правило, нравится. По игре тоже весело, и масштабируемым путем деления на команды. Наконец, моя семья и я недавно обнаружил Guesstures, и лучшие выходки однозначно были как у моей 80-летней бабушки, на что моя 14-летняя племянница и я согласен (читай: хорош для всех возрастов).

+559
rustamlaura 9 июл. 2014 г., 12:13:52

Какой смысл/польза от собаки?

Основной целью является торговля предметами между игроками. Сказать, что персонаж получает пункт револьвера, который позволяет им использовать скорость для атаки. Если персонаж, который нашли у него низкая скорость, они могут использовать собаку, чтобы дать его другому игроку с более высокой скоростью, без необходимости, чтобы занять время, чтобы встретиться с ними самостоятельно.

Некоторые сценарии требуют, чтобы объект, чтобы быть в определенном месте. Например, Мумия ходит (#1) требует книгу, чтобы быть в одной комнате с мумие для того, чтобы персонаж атаковал его. Если один из моих союзников в той же комнате и я 6 клеток, это займет не два оборота, чтобы дать им это. Но с собакой, я могу дать его книгу, а затем пройти расстояние в один поворот.

Кроме того, некоторые из настроек сценария поручить вам положить товар в номерах, такие как звезды правы (#14), который говорит вам разместить банки с краской в несколько комнат. Собака может подобрать и подарить их своему владельцу.

Я предполагаю, что он может только поднять упавшие предметы? Какие предметы могут его забрать, по какому сценарию?

Правила действительно говорят, что собака может подобрать за товар. Я полагаю, технически вы могли бы иметь характер бросить предмет (свободное действие) а потом собака его забрать.

Моя группа всегда правили, что персонаж может добровольно отдать или взять что-то от собаки, так что, кажется, делает самые чувства тематически и позволяет избежать дополнительной сложности опуская и поднимая вещи. Это практически те же действия, но на расстоянии, через посредника.

Собака может носить любой знак или предмет, не считая тех, что медленное движение (в описание собаки) или конкретно сказать, что они не могут быть переданы или перевозится собака. Например, он не может нести девушка или безумцу, потому что те говорят, что они не могут быть переданы. Некоторые сценарии будут введены новые объекты и конкретно сказать, что собака не может их забрать.

Если он может исследовать плитки, и приземление на плитку со значком, который заставляет вас взять карту, которая заканчивается ваша очередь, и ваша собака может изучить 6 из них свободно каждый поворот, как вы отслеживать, какие фишки еще нужны карты, когда вы приземлитесь на них? Вы по-прежнему рисовать карты, когда вы приземляетесь на этих пространствах?

Вопрос спорный, потому что собаки не могут изучить плитка. Согласно описанию, собака может двигаться только к "любому исследовал номер до 6 мест подальше".

Если исследователь обнаруживает, что номер должен прокатить, собака сидеть снаружи или искать обходные пути? Или все-таки окончательные правила применяются только тогда, когда она изучает?

Последний абзац про одну сторону проходов и комнат, которые требуют крена предназначен для расширения правил второго абзаца.

Другими словами, когда собака отправляется на место через 6 клеток, он не может пройти в одну сторону проходов или комнат, которые требуют крен. Если он не двигается сам по себе, собака "Беспечный ездок" и остается с игроком, как и любой другой знак или элемент.

+547
Bobiko 10 сент. 2017 г., 11:17:18

Быстрая ничья Jyn одан работает следующим образом:

2 процедить: использовать в начале активации враждебной фигуры. Прервать, чтобы выполнить нападение с пистолетом пристреливать ЭТУ цифру. Ограничение один раз за раунд (дважды, если у вас есть 2 жетона активации).

Для 4 ХР, Jyn можете купить трюк выстрел навык:

1 Напряжение: использовать, прежде чем объявить атаку с оружия дальнего боя. Вы можете рисовать линии визирования из любого места в течение 3-х местах.

Это не для меня ясно: эти два могут использоваться вместе? Могу ли я использовать скорострел против кого-то, я обычно не имеют прямой видимости, но делать трюк?

+544
Maharshi Naik 4 дек. 2017 г., 9:34:16

Я очень рекомендую скачать себе копию неофициальный Агрикола компаньон, который имеет множество удивительно полезных и комплексных решений из игры самих дизайнеров. От входа для камня перевозчика, например:

  • Активируется, когда вы используете пространство действий, на котором камень помещается в каждом раунде. Нельзя использовать такое пространство действия просто использовать эту карту, если место действия не содержит камня (например, когда у вас есть чинуша).
  • Активируется пространство действия "Взять 1 дом Ресурс" в 3-плеер игры, если вы берете камень.
  • Также активированный пространстве действий "1 тростник, камень и древесина" в 5 играх и пространстве действий "1 тростник, камень и еда" в 4 игрока, если вы заплатите 1 еду.
  • Вы также заплатить 1 еду, чтобы использовать эту карту, если вы получаете другие строительные ресурсы, в то же время от занятий и мелких улучшений.
  • Не включается, когда вы получите камень из-за незначительного повышения или оккупации.
  • Других строительных ресурсов дерево, глина, тростник.

Я выделил ту часть, которая отвечает на ваш вопрос: вы только получите дополнительный камень, если вы берете камень из одного из указанных действий пространств. (Да, это, как правило, правда в Агрикола, хотя обязательно прочитайте формулировки карту внимательно, и регистрация постановлений, если имеется какое-либо сомнение, так как это игра с большим количеством исключений для какого-либо правила!)

+522
Jay Janssen 27 окт. 2017 г., 12:12:22

Это шутка, ссылаясь на то, что многие игры в наши дни способов определения стартового игрока, которые несколько условно, связанных с темой игры, но где ничто не остановит вас от выбора игрока, как вам нравится. Например, игрок с pointiest уши предназначены для запуска плеера для небольшого мира, в то время как Chrononauts все угадать время и человек, близкий к истине получает, чтобы начать.

+452
Dantegzz97 7 мая 2011 г., 16:28:33

По моему опыту, монастыри наказание для людей, которые не имеют лишнего миплов. Я видел, как люди впадают в торгах за фермами и потом рисовать несколько монастырей и не миплов имеющихся на них претендовать. Кроме того, без монастырей, то были бы намного меньше терять по совершении всех ваших миплов в конце игры. С ними, вы должны выбрать между приемом небольшого количества очков за частичный вид на город или дорогу, и провести в случае, если вы рисуете одну из оставшихся монастырей.

Что сказал, просто используя базовый набор совместим плитки от разложения смягчает силу монастырей, и несколько из-за странных особенностей, которые показывают на эти куски. Это делает это тяжелее, чтобы бросить монастырь на пустом месте, из-за более город плитки с прилегающими к ним дорогами и монастырь плитки с дорогами и городами на них. Это делает ситуацию хороший все-сельхозугодий отверстие гораздо реже, а также не совместимо со всеми обитель плитки.

+370
flynn 2 апр. 2019 г., 1:53:08

Если товара нет в наличии в стопки карточек, новый следователь не получает этих элементов. Не важно, как они вытащили из стека.

+339
kees visser 15 янв. 2014 г., 16:25:00

Я был бы склонен сказать " нет " по двум причинам: Во-первых, потому что больше чем один из них, кажется, делают их слишком мощным; во-вторых, потому что если текст на карте явно говорит, что вы можете построить больше, чем один из них, я подозреваю, что намерение должно быть что-нет, нельзя.

+284
Altenashop 4 мар. 2012 г., 8:32:11

Вы, наверное, какой-то судья-наставник, который является высшим судьей уровне, что в конечном итоге может принять ваш судья-тест или вашему региональному координатору.

Если возник вопрос или взаимодействия, что вы не поняли после объяснения, вы можете поговорить с наставником в частном об этом.

+259
Vittoria1189 3 сент. 2017 г., 0:07:05

Он, наверное, не должен был играть заклинание.

Игра не имеет всеобъемлющие правила о порядке объявления заклинаний. Однако, нет никакого "стека". Стек-это особенность магии и никто не должен предположить, что реакционная магии играть и система разрешения ЛИФО применяется для других игр, без них так говорю. Большинство игр (особенно легкие игры такой) работают на предположении, что всякое бывает, как только вы играть в нее, если еще что-то явно говорит, что он может быть воспроизведен в ответ.

Ближайший правил вам на это следующее (стр. 5):

Когда ты - “активный игрок” (когда вы создаете комнату, или герои движутся через ваше подземелье) ваши заклинания решаются в первую очередь. Заклинания других игроков и эффекты разрешаются в порядке XP.

По сути, все шпунты с их желанием околдовать и тогда вы увидите то, как они решают. Это дает понять, что дизайнеры понимают больше чем один человек может быть литье сразу, и способы ее решения (т. е. не стек).

В описанной выше ситуации, разрушение уже произошло, в результате чего отменить. Если заклинание специально сформулировано, чтобы быть воспроизведены в реакции на эту ситуацию, я бы рекомендовал просто решить вещи, как они происходят.

+176
dea03 23 нояб. 2013 г., 13:51:33

Какой наибольший размер карт в настольной игре, которая до сих пор (в печати где-то в 21 веке)?

Я ищу карты, которые используются в качестве карт, а не в качестве подставки. Это означает, что карты в колоде или куче, содержащий несколько карт одновременно.

(Хороший ответ будет в дюймах и миллиметрах.)

+173
wrong1man 14 янв. 2012 г., 0:39:15

Вопрос, на который я думаю, что жюри все еще - с 5-карты основных и 16 очков - допустим, 5-3-3-2 я могу открыть 1 NT или ставка 1 майора. И как мне показать мой партнер среднюю руку, если я не 1 вещи. С 5-4-2-2 я мог заявкой 2 червы, а мой 2-ой ставки, но с 4-5-2-2 я даже не мог сделать это, как я хотел быть реверсивным, который обычно показывает 17-18.

А если я заявку 1БК, то мне нужно будет играть в кукольный Стейман?

Большое спасибо за ваше время и терпение.

+166
Ghaag 5 нояб. 2013 г., 15:41:01

В правилах не указано это, но вы не хотите делать это в любом случае, поскольку вы, кажется, тот уже правилом плохого пвп атаки:

Если выживший выбирается [атаковать], раскатать провел умирают действий. Если результат равен или меньше выбранной по случаю потери кормильца атака, ...

В этом есть смысл, так как лучше по случаю потери кормильца в боевых действиях (низкая атака), тем труднее их бить (если придется свернуть ниже).

Так что вы не хотели бы увеличить результат от этого умирают.

Но допустим, вы хотите сделать так или иначе, я думаю, что вы до сих пор не могу. Свод правил относится к игре продовольственные карточки, когда ссылали в действие погибнет результаты, но если вы не сошлют, можно только увеличить неиспользованный DICE действие как действие. Я предполагаю, что, когда Сослан, это действие становится играть продовольственная карточка", а не " потреблять продовольствия из колонии, но эффект не изменился. Плашки действие крена для нападения считается проведенной в этой точке (вы использовали его, чтобы начать атаку), так что вы не можете увеличить его таким образом. Кроме того, расходы еда-это действие, и кажется разумным, что вы не можете использовать одно действие в середине другого (есть в середине боя не звучит как хорошая идея)

+84
user2297986 18 июн. 2016 г., 1:52:07

Вообще, самое лучшее решение-это очень функциональная конструкция во-первых, с "красивой версии", используя тот же базовый дизайн, но с полноцветной красивыми изображениями, в том числе и в упаковке. Простая функциональная версия часто будет суд - он должен быть мало чернил, и, предпочтительно, серого.

Если базовая конструкция не работает, игры не играл, каким бы симпатичным...

В качестве отступления: для p&p, если не играть в игры cheapass издание, они вряд ли играть необычные варианты. Обратите внимание, что некоторые из Cheapass игр могло бы быть-лазерные печатные игры позже были намного дороже, полноцветные версии продаются. Некоторые примеры включают в Картахене, Дай мне мозг, и Господь картошку.

Черт, люди будут играть какие-нибудь Ф ' гадкого игры... так долго, как играть хорошо.

+52
Stanley Purvis 28 июн. 2014 г., 23:39:52

Показать вопросы с тегом