Неужели Болас Цитадель и экспериментальных угар снижает затраты маны на счету?

Мне интересно, как сокращение в конвертированной Мана-стоимостью не влияет болы Цитадель или экспериментальное безумие, которое имеют следующие способности:

Цитадель Боласа:

Вы можете посмотреть верхнюю карту вашей библиотеки в любое время.

Вы можете разыграть верхнюю карту вашей библиотеки. Если вы разыгрываете заклинание таким образом, платить жизней, равное его конвертированная Мана-стоимость, а не платить ее мана-стоимости.

{T}, пожертвуйте десять перманенты, не являющиеся землями: каждый оппонент теряет 10 жизней.

Экспериментальные Исступлении:

Вы можете посмотреть верхнюю карту вашей библиотеки в любое время.

Вы можете разыграть верхнюю карту вашей библиотеки.

Вы не можете играть карты из руки.

{3}{Р}: Уничтожить Экспериментальное Безумие.

Скажем, у меня есть некоторые из этих карт в игре:

  • Уджин, неизреченной: “бесцветные заклинания вы разыгрываете стоят на {2} меньше..”
  • Теззерет, мастер-моста: “существо и положите заклинания вы разыгрываете имеют сродство для артефактов. (Они стоят на {1} меньше, отданных за каждый артефакт под вашим контролем.)
  • Jhoira знакомый: “исторический заклинания вы разыгрываете стоят на {1} меньше.. (Артефакты, сказания и Саги исторические.)
  • Бессмертное солнце: “вы разыгрываете заклинания стоят на {1} меньше..”

Они уменьшают конвертированная Мана-стоимость карты с верхней части библиотеки таким образом?

+783
deian petrovici 16 янв. 2013 г., 5:53:58
21 ответов

В общем, условном способностей не в состоянии копирования, если существо не на поле боя, потому что они являются на самом деле результатом предоставления способности на этих созданий, и эти предоставления способности не работают вне поля боя:

112.6. Способностей мгновенное заклинание или заклинание волшебства, как правило, только при том, что объект находится в стеке. Способности все другие объекты, как правило, только при том, что объект находится на поле битвы.

Большинство приведенных примеров либо статические или срабатывает предоставления способности. Срабатывает предоставления способностями являются те, которые читали "когда/всякий раз, когда ..., [название карты] выгоды ...". Статические предоставления способностями являются те, которые читают "пока ... [название карты] и ..." или " [название карты] и ... пока ...". Обратите внимание, что высокий уровень способностей на карту с уровня вверх, сокращенный вариант этого текста:

710.2 a "{уровень N1-N2} [способности] [Р/Т]" означает: "пока это существо имеет как минимум Н1 уровень счетчиков, но не более N2 уровень счетчиков на это, он имеет базовые сила и выносливость [Р/Т] и [способности]".

Из-за отсутствия предоставления способности, гласящих, что он работает с другой зоны, этими предоставлении способности работать только пока существо находится на поле битвы. Таким образом, существо не на поле битвы, не имеют условный способность, даже если условие о предоставлении способность верно или не выполнено.

Например, некротическая Тина будет копировать возможность добавить уровень прилавки из существ на кладбище (так как это не условно), но не получить любой того, что существа более высокого уровня способностей, даже если слизь имеет соответствующее количество уровней счетчиков.

Исключение 1: если условие является частью активируемая способность (например, текст вроде "активируйте эту способность, только если...") в отличие от состояния на существо, имеющее способность, то существо имеет возможность во всех зонах. Например, Vedalken Certarchспособность будет скопирована некротическая Тина , поскольку условие является частью способности.

Исключение 2: существо, которое копирует все данные с карты не на поле боя (например, тела) может получить условный способности, но это потому, что он копирует предоставлении способностей (между прочем).

+928
UKenGB 03 февр. '09 в 4:24

Это должно быть заложено. В противном случае я бы предположил, что после вы покупаете его ипотечный кредит его сразу и получить 1/2 свои деньги обратно.

+875
Michael VanhouserMD 4 апр. 2017 г., 3:53:46
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Нет, не легко, по крайней мере. Каждое расширение имеет свой собственный расширение 5-6 игроков, который вам понадобится в дополнение к базовой расширение 5-6 игроков. (Кстати, они используют термин расширение для вещи, как города и рыцари или моряков, которые меняют правила значительно, и срок продления для наборов, что просто добавить поддержку для дополнительных игроков.)

Моряков добавляет кусочки лодке для каждого из 4 базовый набор цветов, но не включает части лодки для 2-х дополнительных цветов. Эти можно по доверенности, или можно купить моряков 5-6 плеер расширение.

Города и рыцари больше игроков-специфическое оборудование: жетоны рыцарей, городские стены, книг для каждого игрока... игры без с расширением и плеер к 5-6 будет очень сложно. Трейдеров и Варвары-это даже более сильный, чем городов и рыцарей.

Поиск для расширения конкретных 5-6 плеер расширения на настольная игра компьютерщик (моряков здесь и города и рыцари здесь, трейдеров и Варвары здесь), можно увидеть, что они включают.

+863
Umaima Khurshid Ahmad 23 авг. 2013 г., 10:17:46

Это не относится к игре, насколько я знаю. Существ, таких как Шиванский Дракон, Победы вестник и символ Хранителя, и даже чары как двусторонняя искать Azcanta, есть блестящие детали в нижней части карты. Единственная ссылка, которая у меня заключается в том, что он связан с редкостью, потому что только карты, которые являются редкими и выше их, но не все карты, которые считаются редкими и выше у них, и это не имеет отношения к премии. Кто-нибудь может помочь мне знать, что это такое?

+830
QpzmAl 2 авг. 2013 г., 22:25:36

Укрепленные участки на только пробелы, которые требуют, чтобы вывести в космос вас напали, когда вы потеряете.

На странице 9 правил, в соответствии с разделом 3 боевых результатов:

д. Если вам не удалось победить всех защитников укрепленного сайте, вам нужно выйти обратно в пространство, вас нападали из.

Правила, касающиеся руины и чудовище Дэнс разные. В борьбе с результатами разделе упоминается оставляя каких-либо выявленных врагов на космической, но не упоминает, но он отказался. Мы можем использовать некоторые разделы с другими частями свода правил для уточнения. На странице 6, раздел 4 в рамках движения (выделено мной):

д. Входя в пространство с приключением сайта (руины, логово монстров, нерестилища, подземелий и гробниц) не обязательно заканчивать свое движение; вы можете игнорировать его и относиться к нему как к пустому месту, даже если есть вражеские маркеры.

А на странице 7, в разделе 1 в борьбе с врагами (выделено мной):

б. Если вы находитесь в приключение сайт, содержащий врагов (подземелье или склеп, непокоренных логово монстров или нерестилища, или руины с врагами), вы можете сообщить, что вы входите в сайт, а ваши действия. Это инициирует борьбу со всеми врагами на сайте.

Учитывая эти условия, эти пространства рассматриваются как безопасные пространства (Страница 6; правило 7Д) и не требует от игрока уйти после проигрыша.

Основная цель движется обратно к атаке пространство, проигрывая в укрепленный противником, чтобы убедиться, что вынуждена уйти правил (стр. 9; Правило 2) не применяйте сразу. Это предотвращает игроков от необходимости принимать дополнительные раны, когда они уже потеряли и, вероятно, ранен. Это не забота с приключениями сайтов, потому что они уже считаются безопасные пространства.

+819
Sentient07 5 мар. 2010 г., 3:29:56

В зависимости от того, как далеко вы хотите пойти, чтобы настроить свою колоду для данной конкретной ситуации у вас есть несколько вариантов. Если дело с этим комбо является более важным, чем проживание моно-Грин, глядя на черный всплеск открыть много карт, идеально подходит для этой встречи.

Общие советы, ссылки и негативных последствий долговечность будет по-прежнему удалить неразрушимого существа, и указы (эффекты жертву этой цели другого игрока) будут получать примерно так же саван.

При условии, что мы остаемся моно-зеленые, какие-то особые карты:

Кроме того, вы можете взглянуть на некоторые заразить / увядание для некоторых существ, которые будут размещать жетонов -1/-1, которые вам вокруг неразрушимое, или Аннигилятор, которая потребует жертв.

+801
Judy Spezzano Barnum 4 мар. 2014 г., 16:22:07

Сценарий 1:

Это Раунд 2 из 6-х игроков, так что 3 игрока нужны для миссии. Алиса (верный) является лидером и сильно (но молча) подозревает, что Боб-предатель, возможно, из-за "скажи". Кэрол также подозреваемых Боб и твердо так говорю, и Боб играет обиделся.

Алиса выдвигает все три сама, Боб и Кэрол миссии. Она знает, что Кэрол не будут голосовать и будут голосовать не сама, так что если даже один член скептически голосование не удастся. Между тем, Алиса внимательно смотрит голосов от Дональда, Элейн, и Фрэнк. Положительный исход голосования, особенно один положительный исход голосования, является предположение, что одним из этих игроков является со-шпион; не железное доказательство, но, возможно, важную подсказку.

Сценарий 2:

Такая же ситуация, но в этой игре Алиса-шпион. Подозрения Кэрол О Боб беспочвенны. Алиса по-прежнему идет через движения этот фарс, хотя Боб и Кэрол, как верный, чтобы отвести от себя подозрения, которые возникали бы, потому что она не переживает ее типичный план.

+698
Diana Meyer 3 нояб. 2014 г., 2:28:50

Одна из моих любимых игр для группы игроков, как большой, как 8-это великий Dalmuti (Ричард Гарфилд, прежде чем он сделал магия сбор), который является фантастическим и быстрая карточная игра для больших групп (это на основе игры, которые можно играть с обычной колоды карт, но Dalmuti предлагает некоторые большие модификации, которые добавляют в игру осуществления.

Это не полная стратегия игры, так что не может быть точно, что вы ищете, - однако есть много мастерства, а потому, что это игра, которая решает быстро - но главное это не только один победитель/7 проигравшие игру, но тот, где есть рейтинг игроков на основе, когда вы выходите каждый раунд, она работает очень хорошо для группы, чтобы играть последовательно для как долго вы хотите играть. Он также хорошо работает, когда игроки, возможно, потребуется, чтобы выйти на некоторое время и/или присоединиться позже (который с большими группами довольно часто).

Я всегда играю с правилом, что порядок физического гостиной, играя в игры продиктована результатами игры - это физическое перемещение между раундами добавляет в игру много нового, не говоря уже делает его легче играть.

Резюме - очень весело, итерационный, мастерства, но с достаточно повезло, чтобы иметь реальные качели, и легко для игроков, чтобы присоединиться/уйти/вернуться и можно играть столько, сколько ваша группа хочет играть

+673
Agung Sagita 9 авг. 2010 г., 22:18:03

Это прямо не указано в правилах , будет ли тебе позволено сделать это, но они говорят:

если у игрока есть 2 синие бонусы и хочет купить
карты, которая стоит 2 синих жетонов и 1 зеленый жетон, игрок должен потратить только 1 зеленый жетон.

Использование слова должно было бы предположить, что скидка от карты является обязательным.

Кроме того, я не вижу никакой причины, почему вы хотели бы использовать монеты, когда вам не нужно. Вы можете всегда взять 3 монеты (или 2 одинакового цвета, если 4 или больше остается). Вам только придется отказаться от монет, если у вас больше 10 в конце хода:

Игрок не может иметь более 10 жетонов в конце
свою очередь (включая джокеров). Если это произойдет, они должны вернуться маркеры, пока у них есть только 10 осталось.

Так в Примере на ваш вопрос вы могли и дальше принимать новые монеты и отбросить ненужные изумруды в конце вашего хода, если у вас более 10 монет.

+670
Wharrisonthegreat 30 сент. 2010 г., 16:56:41

Находясь в тюрьме, мешает вам двигаться. Это не мешает вам делать что-либо еще.

Вы можете купить недвижимость (на аукционе), коммерческую недвижимость, стройте дома и отели, и да, собирать арендную плату.

Если нет "дом правила" в отношении этих движений, как правило, против последнего.

+619
Sachin Mhetre 6 июл. 2015 г., 13:43:54

Существует несколько распространенных типов карт уменьшению ущерба, нанесенного в те цвета (в основном белый): замена эффекты повреждений и предотвращения повреждения последствия. В поисках повреждений замена эффектов в тех цветах, находит по 3 карты:

  • Аджани непреклонныйс ульты говорит

    -7: вы получаете эмблему со способностью "если источник должен нанести повреждения вам или Planeswalker-а под вашим контролем, предотвратите все повреждения, кроме 1."

  • Гизела, клинок золотой ночи имеет возможность

    Если источник должен нанести повреждения вам или перманенту под вашим контролем, предотвратите половину тех повреждений, сгоняют.

  • Хедрон-поле пуристы могут уровень вверх, чтобы получить способности

    Если источник должен нанести повреждения вам или существо под вашим контролем, предотвратите 1 из этих повреждений.

    и

    Если источник должен нанести повреждения вам или существо под вашим контролем, предотвратите 2 повреждений.

Другой искать повреждения предотвращение последствий в этих цветах дает еще 18 карт.

+589
David GIllespie 15 мар. 2012 г., 16:33:14

Она разрушит также ваших существ. Просто читайте карты в буквальном смысле. Там нет ничего, чтобы предполагать, что ваши существа будут исключены. Как в руки игроков, слово "существо" по умолчанию означает "существо карта или фишка на поле битвы." У вас не может быть "существо" в ваших руках, вы можете иметь только "существа" в ваших руках. Наконец, отметим, что "уничтожить" не будет иметь никакого смысла при использовании карты в руки, он должен был бы сказать "отменить", чтобы удалить карту из вашей руки.

+536
BrianHenryIE 16 июл. 2010 г., 11:49:38

Я уже играл на эпической мафии (который связан с Википедия страницы в вопрос). Они имеют самый большой набор персонажей , которые я видел, некоторые из которых делает игру крайне сложно!

+520
Flukas88 21 дек. 2017 г., 11:30:24

В группе я регулярно играю с традиционно негромко топает ногами с опущенными головами. Встроенный в эту возможность по назначению, которое является частью игры. Например, прекратив топать, когда маг призывал проснуться, когда ты на самом деле оборотень. Я повелся один раз. Один раз. :)

+478
brahmanandam 6 авг. 2010 г., 7:36:40

Как я могу захватить их? (кроме танков налета). Что бы не работать, если им пытаются захватить остров. Просто жить с кучей пехоты и требовать его для себя?

+459
Yoyohanna 24 мая 2011 г., 16:17:23

Да, это важно, чтобы ваша стратегия как начать Мир вам, но не диктуют его. Например, если вы получаете старую землю, это делает его легче начать торговую или производственную стратегию, но в зависимости от того, какие карты вы получите, вы можете сделать что-то, что не связано с началом вашего нового мира вообще.

+424
stdneon 4 окт. 2018 г., 2:36:15

Резюме

Вы нужны, чтобы закончить игру, после чего, при условии оптимальной игры, Белые бы выиграли с очень большим отрывом (если это была их очередь) или с большим отрывом (если он был черным).

В правилах пойти сделать немного варьироваться, но это очень редко делает никакой разницы, кто победит, и уж точно не в этом случае.

Содержание

Резюме (выше)
Содержание
Финальная позиция (диаграмма)
Окончания игры
Если черный играет первый
Примечания

Финальная позиция

Вы можете ввести схемы на этом сайте (хотя фото иногда легче); я сделал один из вашей позиции.

$Bcm1$финальная позиция
$$ +-------------+
$$ |XOXXXXXO.Оооо|
$$ |Х..XXO.ООО...|
$$ |Х. XOOOO.Ооооо|
$$ |XXXOOOOOO,О. О|
$$ |.Х.Хо..О. ОО.О|
$$ |OOXX.О'.Ооооо.|
$$ |..OXOOO.О...О|
$$ |OOOXXXO.О'.ООО|
$$ |.OOOOXOO.OXXX|
$$ |..О,х. Так Просто.Старпом|
$$ |..ОО.XOOX.Х.О|
$$ |.....ОО.ХХХ.Х|
$$ |Х....О.......|
$$ +-------------+

Окончания игры

Вы проходите в конце игры, когда вы не думаете, вы можете увеличить ваш счет (см. ниже), и останавливается, когда вы оба проходят одну за другой. Ваш набор должен включать достаточное количество камней для вас, чтобы быть в состоянии получить это далеко, но иногда может потребоваться поменять местами заключенных. Победителем становится игрок с наибольшим счетом.

Поскольку вы не закончили игру, я добавил отмеченные камни. Чтобы держать вещи простыми1 я предполагаю, что белые играют первым в Ф45, который вынуждает черных захвата при B12!2 После того, что я предполагаю в меру хорошая игра от обоих игроков:

$Wcm1$финала движется 1-10
$$ +-------------+
$$ |XOXXXXXO.Оооо|
$$ |Х2.XXO.ООО...|
$$ |Х. XOOOO.Ооооо|
$$ |XXXOOOOOO.О'.О|
$$ |0X8XO..О. ОО.О|
$$ |OOXX9O.Ооооо.|
$$ |..OXOOO.О...О|
$$ |OOOXXXO.О'.ООО|
$$ |.OOOOXOO.OXXX|
$$ |..О. X1XXOX.Старпом|
$$ |..OO3XOOX.Х.О|
$$ |.....OO4XXX.Х|
$$ |Х....O756....|
$$ +-------------+

а потом (я боюсь, что этот сайт поддерживает только 10 ходов/схемы):

$Wcm11$финала движется 11-13
$$ +-------------+
$$ |Х. XXXXXO.Оооо|
$$ |ХХ.XXO1OOO...|
$$ |Х. XOOOO.Ооооо|
$$ |XXXOOOOOO.О'.О|
$$ |XXXXO..О. ОО.О|
$$ |OOXXOO.Ооооо.|
$$ |..OXOOO.О...О|
$$ |OOOXXXO.О'.ООО|
$$ |.OOOOXOO.OXXX|
$$ |..O3XO..ОХ.Старпом|
$ $ |ООО...OOX.X2O|
$$ |.....OOXXXX.Х|
$$ |Х....OOOX....|
$$ +-------------+

Эти результат в этом конечном положении:

$Bcm1$после разумного Эндшпиль
$$ +-------------+
$$ |XCXXXXXOwOOOO|
$$ |XBbXXOWOOOwww|
$$ |XbXOOOOwOOOOO|
$$ |XXXOOOOOOwOwO|
$$ |BXBXOwwOwOOwO|
$$ |OOXXWOwOOOOOw|
$$ |wwOXOOOwOwwwO|
$$ |OOOXXXOwOwOOO|
$$ |wOOOOXOOwOXXX|
$$ |wwOWMWMMOXbXC|
$$ |wwOOWMOOXbXBC|
$$ |wwwwwOOBXXXbX|
$$ |ZwwwwOWWBbbbb|
$$ +-------------+

Черная территория (кругом баллов) обозначается Б или красным О. для захваченного белого камня, белого территории как Ж или красный х на захваченных черный камень3.

Подсчет баллов

Есть два (почти) эквивалентных способа результат игры:

  • Самое простое правило заключается в том, что вы зарабатываете очко за каждое очко, на доске можно управлять, т. е. занимают или окружить4.
  • Это, как правило, легче просто прикинь области вы окружаете и вычитание по одному для каждого из ваших камней у вашего противника в плен. Если Вы играли в такое же количество камней, это дает ту же разницу в счете и, следовательно, один и тот же победитель.

Я насчитал 39 черные камни и 72 белых камней в оригинальную картину, разница составляет 33. Для простоты я предполагаю, что белые захватили 33 камни и черный ничего.

  • Для Белого, я насчитал 41 очко и 5 дополнительных пленников (в А13 и вокруг Ф4). С 33 предыдущих пленников, что делает оценку 41 + 33 + 5 = 79.
  • Для черных, я насчитал 12 очков и 3 пленных (В13, Н4, Н3). Что делает результат из 12 + 3 = 15.
  • Что означает белый выиграла 79 - 15 = 64 балла, довольно большим отрывом.

Чтобы избежать вычитания и сделать подсчет легче, люди обычно поставил своих пленников на территорию противника и переставлять камни, чтобы сделать территорию на прямоугольники. Ни одно из этих изменений на результат (разницу), если сделано правильно. В вашей игре, однако это будет полностью заполнили территорию черных, другой способ видеть, что белые сильно выиграл.

Если черный играет первый

Если черный играет первый после окончательной установки, мы, как отмечалось в Примечании 1, несколько более сложную последовательность:

$Bcm1$черный первые 1-10: 4 пересдачей ко (J4 не), 6 подключается (по❶)
$$ +-------------+
$$ |XOXXXXXO.Оооо|
$$ |Х3.XXO2OOO...|
$$ |Х. XOOOO.Ооооо|
$$ |XXXOOOOOO.О'.О|
$$ |.Х.Хо..О. ОО.О|
$$ |OOXX.О'.Ооооо.|
$$ |..OXOOO.О...О|
$$ |OOOXXXO.О'.ООО|
$$ |.OOOOXOO1OXXX|
$$ |..О. X5XX4X.Старпом|
$$ |..OO7XOOX.Х.О|
$$ |...08OO9XXX.Х|
$$ |Х....О.......|
$$ +-------------+

а затем:

$Bcm11$черный первый 11-17
$$ |Х. XXXXXO.Оооо|
$$ |ХХ.XXOOOOO...|
$$ |Х. XOOOO.Ооооо|
$$ |XXXOOOOOO.О'.О|
$$ |6X3XO..О. ОО.О|
$$ |OOXX5O.Ооооо.|
$$ |..OXOOO.О...О|
$$ |OOOXXXO.О'.ООО|
$$ |.OOOOXOOOOXXX|
$$ |..O4XXXXOX.Старпом|
$$ |..OOXXOOX.X7O|
$$ |...OOOOXXXX.Х|
$$ |Х....O21.....|
$$ +-------------+

В данном случае я считаю:

  • Для белых, 34 очка и 2 дополнительных пленников (в А13 и J5). С 33 предыдущих пленников, что делает оценку 34 + 33 + 2 = 69.
  • Для черных, я насчитал 12 очков и 4 пленных (В13, J4 не, Н4, Н3). Что делает результат из 12 + 4 = 16.
  • Это означает, что Белый выиграл на 69 - 16 = 53 очка, по-прежнему с большим отрывом.

На самом деле сейчас я считаю, что белые сделали бы 1 очко лучше, делая их опасный на Е3 вместо г12, но я боюсь, у меня нет времени переделывать схемы. В любом случае, черный-это 10 или 11 очков лучше, чем когда она оказалась в первую очередь белых.

Примечания

1 Если черный играет первый, они могут захватить на ⬤ J5, в нашей стране, создавая Ко, что делает игру намного сложнее. Белые не позволили отбить хотя ◯ J4, потому что, что бы воссоздать ситуацию, после их предыдущего хода, поэтому они сначала должны сделать угрозы, такие как ◯ г12, после чего ◯ С12 бы захватить 7 черных камней.

2 Это, наверное, для вас не понятно, но если Белый будет играть на ◯ В12, Черный будет не в состоянии сделать, чтобы отделить глаза, и будут захвачены в долгосрочной перспективе.

3 хотя ⬤ А1 не была полностью захвачена, белые могли сделать это. Это не имеет никакого значения на территории белых и черных контроля. Если черные пытались и не смогли защитить его, забив территории даст тот же ответ, ведь они дают белый (почти) столько пленных, как Белый сделал дополнительные шаги. Если Черный только что прошел, в некоторых версиях правил потребует черных дает белым дополнительные заключенный каждый раз, чтобы сделать скоринг территории дать такой же ответ.

4 объемное в том смысле, что (нем никого нет и) нет пути от этой точки до одного из камней противника, (за исключением, пожалуй, одного, что они согласны теряется, например ⬤ А1 – см. Также3).

5 на самом деле, ◯ лучше, но сложнее играть на В12, который (согласно примечанию2 сил ⬤ J4 не пытаться связать свои камни, затем ◯ Е3 грозит отключить, но если ⬤ ответы, ◯ пересдаче ⬤ нет опасная, поэтому теряет ко и все его камни, кроме тех, в правом нижнем 5×5. Так ⬤ удается сохранить его камни слева, и не должны отвечать на угрозы, а закончить ко, захватив с ⬤ К6, тогда ◯ Ф4 захватывает – ⬤ это все, но уничтожили! На самом деле результат примерно ⬤ 25 : ◯ 144 (т. е. 5×5 : 13×13 - 5×5).

+382
Cleru 24 дек. 2013 г., 9:26:37

Я на самом деле попал в эту ловушку в игру, и был удивлен правил. Если другие цивилизации не могут платить, вы не можете развиваться.

Вопрос был задал на BGG, и правила, которые покрывали его также обсуждалось там - это на последней странице правил, т. е. на ПГ. 20 в рамках научного сотрудничества:

Если одна цивилизация не имеет никакой науки, ни цивилизации играть технологии.

+253
user53734 11 мар. 2013 г., 9:07:44

Я просто играл моя первая игра из БСГ (Соло, используя официальные полностью совместные правила). У меня есть немецкое издание, так что мои имена-карта может быть немного...

В моем варианте "контроля над вооружениями" места, говорит что-то вроде:

Действие: атака сайлонов корабль через Галактику.

Можно ли атаковать рейдер или тяжелый налетчик с оружием Галактики? Он не говорит, что это должен быть базовый корабль и показать галактику видел этим МСИО...

Я солнцеед, что ехидны, как правило, лучше всего подходит для этой работы, но что если:

  • Я из ехидн
  • Рейдеры собираетесь атаковать гражданское судно Ан нет Вайпера, чтобы перехватить их в момент
  • Или если я просто хочу получить старт на тех тяжелых рейдеров
+218
eugen 27 февр. 2019 г., 1:05:14

Нет, карты отложите в сторону карты не играть

В Приморском правил государств, а конкретно на стр. 4, что отложили карты не играют, играют только в карты.

Играть в карты Вы играли - не на тех поставили в сторону, выбросил, или выбросить. Не карты в руки, палуба, питания или сброса. (страница4, боковая панель)

“В играть” - карты действий и карты сокровищ играл лицом в плеер игровая зона в игре, пока они не переехали в другое место—как правило, пока они не удаляются во время очистки фазе. Играл только в карты играть, отложите в сторону карты, разнес карты в предложения, и карты в руки, колоды и игровые автоматы не играть. Способности реакции, как ров не ставить эти карты в игру.

Остров – [...] острова и карту отложите с ее отложите на остров матрасик. Они не должны быть перетасованы обратно в колоду, когда вы тасуете колоду сброса. [...]

Кроме того, интрига правил, определить отложить (стр. 4, интриги), и посоветовать вам не следовать правилам текст для карты отложите в сторону. И пока играть не определены в правилах, он используется только в двух контекстах, при появлении 63 раз (3, если считать один экземпляр в боковом меню "Игра проходит по часовой стрелке").

  • играть (глагол): место действия карту из руки на игровую площадку, и следуйте инструкциям на карту или место клада карту из вашей руки в игровую зону, добавляя их ценность для любой монеты, представленной действия карты, то получить любую карту из питания равной или меньшей стоимости.

  • игровая площадка: места, где действие карты сокровищ и карты кладутся в ходе действий игроков/купить фаз. Эти карты, как правило, помещают в плеер отбросим в ходе расчистки участка.

В фазу действий игрок может сыграть одну карту действия. [...] Играть действие, игрок берет карту из своей руки и кладет ее лицом вверх в свою игровую зону. Он объявляет, какие карты он играет и следовать инструкции, написанной на эту карту сверху донизу. [...] Каких-либо играли в карты действий остаются в игровой зоне игрока до очистки фазе поворота, если иное не указано на карте. Игроки не должны сбросить карты до очистки фазе, если сразу на карту или другое действие.

На этапе покупки, игрок может получить одну карту из резерва, выплатив ее стоимость. [...] Игрок может играть в некоторые или все карты сокровищ с руки на игровую площадку на столе и добавить их стоимости монет, предоставленных карт действий играл в эту очередь. Затем игрок может получить любую карту в поставках равной или меньшей стоимости.

"Отставить” – когда игрок отменяет карту, он кладет ее рубашкой вверх на стол (если не указано иное) не следуя никаким инструкциям на карте. Действие, которое требует от игрока отложите карты, которые будут учить его, что делать с этими картами.

+14
Sergio Basurco 18 мар. 2012 г., 19:38:02

Мое понимание заключается в том, что термин бонус в:

Заклинание или оружие, которое дает бонус...

это относится к любому преимущества, которые вы можете иметь с помощью специальной карты.

Также принято во внимание, что эта карта имеет силы на это, тогда это точно для меня, что всякий раз, когда вы остановить бросая его, освободив свои силы, то его действие может быть отменено.

Я надеюсь, что мои мысли имеют смысл :)

+11
40540057 25 июн. 2016 г., 1:45:03

Показать вопросы с тегом